Saudações do Taverneiro!
No texto em que introduzimos o assunto worldbuilding, mostramos como fazer um esboço básico de um mundo ficcional. Agora, que já mostramos mais detalhes tanto sobre worldbuilding, quanto sobre as diferenças entre os mundos de fantasia, vamos analisar os elementos específicos, que devem ser endereçados para desenvolver totalmente um novo mundo. As listas abaixo são uma tradução do texto original da autora Kristen Kieffer.
Geografia
Ao escrever você deve criar todos os detalhes fisicos de seu mundo fictício. A lista abaixo pode funcionar como um checklist para auxiliar nesta tarefa.
- Localizações
Considere o layout geral do seu mundo, por exemplo rascunhando um mapa estilo Mapa Mundi. Comece criando continentes e países ou planetas e sistemas solares. - Água
Sem água não existe vida. Identifique as fontes de água em seu mundo: oceanos, rios, nascentes, lagos, pântanos e assim por diante. Você provavelmente desejará centralizar vilas e cidades em torno de fontes de água doce e / ou considerar como a água doce é distribuída pela paisagem. - Paisagens
Seu mundo provavelmente não é uma grande extensão plana de terra vazia. Agora é a hora de esboçar marcos naturais, como montanhas, vales, desertos, florestas, planícies, colinas e terrenos baldios. - Clima
O clima afeta muitos aspectos da vida. Pense em como as estações funcionarão em seu mundo. Quais lugares permanecem quentes ou frios o ano todo, e quais lugares experimentam o gostinho de todas as quatro estações? Considere como o clima afeta o crescimento das plantas, que por sua vez afeta onde e como os animais vivem em seu ambiente, incluindo os humanos.
Culturas
Em nosso mundo existem milhares de culturas. Para criar mundos de fantasia, precisamos desenvolver as culturas que são relevantes para nossos personagens e suas jornadas. A lista abaixo apresenta alguns aspectos a serem considerados ao criar suas culturas:
- Poder
Existem poucas culturas em nosso mundo que exemplificam verdadeiramente a igualdade para todos. A maioria das culturas tem estruturas de poder sistêmicas, nas quais pessoas de um gênero, religião, sexualidade e / ou raça específicos detêm poder sobre outros grupos de pessoas. - Governo
O grupo que detém o poder sistêmico dentro de uma cultura provavelmente também controla seu governo. Considere como os governos em seu mundo funcionam. Que leis regem os reinos? Quem cria essas leis? Como as leis são aplicadas e quais direitos as pessoas de cada cultura possuem? - Religião
A maioria das culturas pratica uma ou duas religiões dominantes e, portanto, a religião tem um grande efeito sobre as leis e normas sociais da cultura. Ao criar uma religião, considere a (s) divindade (s) sendo adorada (s), como a adoração é realizada e o que a religião prega sobre o bem, o mal e a vida após a morte. - Arte e entretenimento
A cultura tem um impacto enorme nas artes e no entretenimento e vice-versa. Considere quem cria a arte em sua cultura, que tipos de arte são criados e como essa arte é valorizada. Da mesma forma, quais esportes, corridas, lutas e jogos são praticados pelas pessoas em sua cultura? Existem atores profissionais, comediantes, músicos ou mágicos? Como essas pessoas vivem e quem paga para ver seu desempenho? - Relações
As culturas frequentemente entram em conflito. Depois de desenvolver as culturas do seu mundo, considere o que cada cultura pensa das outras. Quais leis e normas em uma cultura são insultadas por outra? Quais são invejados? Conflito à parte, considere também como as culturas interagem em termos de economia. Quais são os recursos abundantes no território pertencente a cada cultura, e como essas culturas podem usar seus recursos para negociar, aumentar sua riqueza e garantir uma certa qualidade de vida?
Classes Sociais
Diferentes classes sociais surgem naturalmente dentro das culturas e também podem ser aplicadas pelo governo. As classes sociais às quais os personagens pertencem, no entanto, afetarão muito suas experiências e visão de mundo.
- Divisões
Comece identificando os limites de cada classe social dentro de sua cultura. As classes são definidas por riqueza ou algum outro fator definidor? Se a magia existe em seu mundo, considere quem a controla e como isso pode afetar a maneira como as pessoas estão divididas. - Comida e bebida
Sendo necessários para a sobrevivência, comida e bebida são frequentemente mercadorias valiosas, e podem definir muito as classes sociais dentro de uma cultura. Considere os tipos de alimentos que cada um de sua classe social pode acessar, e como isso afeta sua saúde e estilo de vida. - Profissões
As profissões que geralmente estão disponíveis para cada classe social, dentro de uma cultura específica em seu mundo, dependerão do tipo de mundo ficcional que você está criando. Considere quais campos de trabalho devem ser preenchidos, para que seu mundo funcione sem problemas. Quais povos cumprem cada função? - Aparências
As aparências são ferramentas poderosas para definir o poder social. Considere quais materiais estão disponíveis para cada uma das classes de sua cultura, para uso em roupas e adornos. O que cada classe social pode pagar? Quais são os estilos populares em cada classe? Considere também como as pessoas dentro de cada classe social podem variar em tom de pele, constituição, cor, penteado e outras características físicas definidoras.
História
A menos que seja recém-nascido, seu mundo ficcional provavelmente terá um tanto bom de história. Felizmente, você não precisa saber toda a história do seu mundo, simplesmente crie os elementos que mais afetam o enredo e os personagens de sua história. A lista abaixo apresenta alguns aspectos a serem considerados:
- Eventos traumáticos
Guerras, fomes e pragas podem ter um grande impacto sobre uma cultura e seu povo. Considere se algum desses eventos traumáticos atingiu alguma região de seu mundo, e como isso mudou a face de sua paisagem, população, leis e normas e crenças. - Mudanças de poder
Se o seu país ou religião fictícia recentemente passou por uma nova liderança, a contenda é inevitável. Considere como essa mudança de poder afetou as leis e normas da cultura, e se certos grupos de pessoas podem decidir se rebelar contra essa mudança.
Magia
Não é um requisito para seu mundo ficcional conter magia, mas se tiver, você vai querer gastar algum tempo descobrindo os limites de seu sistema mágico. Aqui estão alguns pontos que podem ajudar:
- Quem recebe magia no meu mundo?
- Como esses poderes se manifestam?
- A magia é selvagem ou pode ser controlada?
- A magia pode ser aprendida ou as pessoas simplesmente nascem com ela?
- De onde vem a magia?
- Itens como varinhas ou cajados são necessários para usar magia?
- A magia é praticada ou evitada por líderes religiosos?
- Alguma das classes sociais teme ou proíbe a magia?
- Existe magia boa e má?
- A magia pode ser derrotada ou destruída?
Tecnologia
A tecnologia pode ser um aspecto ainda mais complexo do que a magia. Se você está baseando a tecnologia do seu mundo fictício em uma era específica da história humana, você deve fazer sua pesquisa. Se, no entanto, você está criando um mundo de história futurista, aqui estão alguns pontos para começar a definir a tecnologia do seu mundo.
- Quais tecnologias as pessoas usam para se comunicar?
- Quais tecnologias as pessoas usam para viajar?
- O que impulsiona a tecnologia?
- Quais tecnologias foram desenvolvidas exclusivamente para entretenimento?
- Quais tecnologias foram desenvolvidas para atender às necessidades diárias das pessoas?
- Como é a tecnologia de armas?
- Quem criou essas tecnologias?
- Quem pode pagar por essas tecnologias?
- Como a tecnologia afeta a educação?
- Quais tecnologias o governo utiliza para controlar a população?
Estes são os aspectos mais importantes de um mundo ficcional. A construção do mundo como um todo, entretanto, pode ser um processo incrivelmente complexo e pessoal.
Nem todos os detalhes que você cria para o seu mundo vão ser utilizados em histórias, embora você certamente deve criar quantos detalhes quiser. Porém, crie em primeiro lugar os detalhes que afetam seus personagens e como eles verão e vivenciarão seu mundo.
Sem mais delongas, na próxima semana vamos começar a apresentar o mundo de fantasia medieval autoral do Taverna do Sanoj! Aguarde!

